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一个设置让《战神》帧数进步两位数!


来源:乐虎nba比赛直播官网    发布时间:2024-04-11 21:37:20

  18年的TGA年度最佳游戏《战神4》时经3年也终究登陆了PC渠道,似乎涵义着那句“ONLYON PS”的实践意思是这张光盘只能在PS上面运转,PC版还得在E宝或许G胖花279人民币购买。

  1月15日解锁之后STEAM渠道的自然是好评如潮,小时候在暗淡的游戏机室搓手柄玩《战神》的夸姣旧韶光似乎总算照射在PC玩家身上那样,好评如潮发誓着这次游戏移植PC渠道的大获成功,也将为后续的索尼游戏带来PC端打下根底和参阅。

  不得不说这次移植版的完成度适当之高,不像某些移植游戏烂优化那样让电脑难过,大部分场景之下游戏的优化仍是合格的,能玩的领域之内能够让绝大部分玩家能够以“主机级”的画质打通关,至于这个主机是PS4仍是PS4PRO仍是PS5就看自己的装备了。

  言归正传,《战神》的全高特效是适当震慑的,奎托斯身体的肌肉纹路和衣服细节在发誓着“这便是打败大镖客2的实力”,这样一来问题就呈现了,尽管说大部分的情况下1080P+默许画质大部分电脑都能够带得动,而全高画质之下帧数动摇是巨大的。

  依据实测,运用RTX3060 Ti iCraft 8G在1080P的分辩率和全极致画质能够到达80帧的高流通度,而运用上一代入门级光追卡RTX2060就只要1080P全极致15帧。

  而只要把设置调为全低,RTX2060就具有挨近90帧的流通……究竟是什么设置让这款游戏全高和全低帧数相差那么大呢?

  通过咱们在上班时间认真细致地参加游戏翻出测验(指带薪摸鱼),总算找到了本作影响帧数的最大首恶——暗影。

  通过实测,运用RTX2060在1080P全极致画质之下的15帧(场景不同帧数也存在必定的差异),只要把暗影的特效等级从“最高“调到“原始“,帧数立马从15跳到63帧!没看错,线,也便是说全低和全极致之间相差的75帧里边,有差不多50帧是因为暗影特效引起的(再次着重不同环境下特效帧数动摇存在必定的差异)。

  其他设置对帧数影响比较大的几个分别为纹路画质、反射、大气作用他们对帧数的影响也只要3到5帧,加起来最高和最低之间帧数不同也只要二十帧,假如对自己显卡比较自傲的能够把这几项目调到高就能确保画质和帧数的平衡了。

  归纳来说,暗影特效是影响帧数的元凶巨恶,测验期间暗影影响最小的场景,最高和最低都存在15帧的动摇,只能说SSDO屏幕空间方向性遮盖和GTAO等新特性对功能的损耗乃至不如一个大局高分辩暗影,装备欠好的玩家就能够酌情调低暗影特效等级来交换高流通度了。

  还有一个杀手级的新特性便是DLSS,众所周知DLSS被称作“大力水手“并不是没有道理,《战神》PC版中只需要翻开DLSS的画质形式,就算运用RTX2060这种入门级光追卡,1440P分辩率+原始暗影+其他全极致特效能跑60帧,从卡顿到流通,只差一点点间隔,这个间隔叫做DLSS。更甭说用RTX3060 Ti这种干流的显卡在更高的分辩率和不考虑暗影功能丢失来流通游戏。

  《战神》PC版支撑Reflex和DLSS,支撑21:9超宽屏、4K分辩率并移除了帧数上限,现在好评如潮,假如对动作游戏感兴趣,又喜爱庞大战役场景,还钟情于拳拳到肉的游戏冲击感,直接入库就对了,你准备好迎候奎爷登陆PC了吗?